鼹鼠不能繁殖,但是可在鼹鼠洞中再生。一只鼹鼠有一个鼹鼠洞,玩家杀死鼹鼠而布挖鼹鼠洞,鼹鼠洞会过段时间刷新一只鼹鼠。玩家挖掉鼹鼠洞,却没杀死鼹鼠,那么鼹鼠会重新挖一个洞,如此循环。但如果既杀死鼹鼠,又挖掉鼹鼠洞,那么鼹鼠将不会刷新。想要增加鼹鼠的数量的话,玩家可以敲晕一只鼹鼠让其不停的挖洞就可以了。
整个用墙围起来没啥大用。因为鼹鼠洞本身不会移动,鼹鼠在没有东西吸引它时也不会远离自己的洞,没有洞的鼹鼠被围起来可能会卡在墙上(移植或是挖鼹鼠洞获取矿石时)。整个围起来的唯一用处就是防止小偷进来,但实际上做点小偷陷阱(墙围住能吸引小偷不能吸引鼹鼠的东西)来吸引小偷也是可以的身上的鼹鼠在你重连游戏时(跳洞穴,客机退游戏重进)会忘记自己的洞,被放在地上能重新挖洞。如果主机关游戏重开或者回滚,所有人身上的鼹鼠、箱子里的鼹鼠、被扔到远处没回到洞周围的鼹鼠都会忘记自己的洞。用这些方法可以快速繁殖鼹鼠,选择这样好像有点作弊的方法是因为有个关于鼹鼠的bug(或者说机制...),就是当鼹鼠在活动区域外时,你挖掉它的洞,它可能会感觉不到,它依然会回到自己的洞原来的位置,不会重新挖洞,白天就在那里睡觉,这导致我之前构想的繁殖方法无法执行。
从鼹鼠那里刷矿石(虽然一般来说没必要)的方法:中间建个鼹鼠陷阱——用石墙和门围一个边长为4块石墙(斜着放)的区域,周围放20只鼹鼠,想刷矿石时趁鼹鼠没出来时在陷阱内铺满燧石(一块一块分开铺,大概20块),鼹鼠出来后被陷阱吸引,之后你就可以沿顺时针或逆时针方向一直铲,边铲边捡,没有洞的鼹鼠会去重新挖洞之后会再被陷阱吸引。这里还要说明一下,能够吸引鼹鼠的东西对鼹鼠的吸引力均相同,整个放一组的吸引力与放一个相同,如果陷阱周围只有3只鼹鼠则只围一块燧石就够了,但23块燧石最多能完全吸引21只鼹鼠(具体数据可能会因电脑而异)